男もすなる「作り置き」といふものを、女もしてみむとてするなり

今日作った品

かぶの葉のごま油炒め

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かぶの葉を切ってごま油で炒めて、最後に白だしと醤油をたらしておしまい。茎の部分は根元から順に火を通して、葉の部分はちょっと火を通すくらいでいい。
食事というよりはツマミとしていただきたい。

長ネギきんぴら

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ネギの白い部分だけを適度な長さに切って、フライパンで焼色がつくまで炒める。そこに、醤油・酒・みりん・お酢の調味料を流し入れて、輪切りの唐辛子もお好みで。水分が飛んだあたりでできあがり。

ひじきとレンコンの煮物

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何の工夫もなし。レンコンとニンジンを切って炒めて、戻した乾燥ひじきを入れて醤油・酒・みりん・砂糖で煮るだけ。火の通りづらい食材なので圧力鍋があると早そう(弊世帯にはない)

水菜サラダ

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独身時代からの定番作り置きサラダ。ニンジン、ピーマンを包丁で超細かく短冊切りに。それに水菜とブロッコリースプラウトを入れて、ちょっとだけ水にさらしておしまい。水はよく切ってタッパーに入れて冷蔵庫に入れておけば3~4日は美味しくいただける。

ハムとレンコンのからしマヨネーズ和え

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母親から教わったレンコンの美味しい食べ方。レンコンは薄切りにして酢水にさらしてから、酢・砂糖・塩を入れて煮る。火を通したら一旦冷まして、きゅうり・ハムと一緒にからしマヨネーズで和える。このレンコンは美味しい。
保存目的ならきゅうりは避けたほうが良さそうだと作ってから気づいた。早めに食べてしまおう……。

リンゴ煮(画像なし)

最後に作ったのでこれは画像なし。リンゴ2個の皮をむいて芯を取り除き、適度な大きさに切ってから片手鍋で火にかける。砂糖大さじ4とレモン果汁を適量入れて、水気が飛んできたらできあがり。
マフィンを買ってきたので、明日の朝起きられたらモッツァレラチーズと焼きハムと一緒に挟んで食べよう。起きられたら。気分よく起きられたら。ヨーグルトに入れるだけでも美味しいだろうし、シナモン入れなかったから子供も食べられると思う。

かかった時間

途中競馬中継見たりしながら、14時から17時まで合計3時間もかかってしまった。もう少し手際良くやって火の入れ方・冷まし方やキッチンの使い方がこなれてくれば短縮できるんじゃないかとは思う。

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今日の夕食

これだけ作っておきながら、今日の夕食のメインは豚バラ大根(CookDo)でした。ぜんぶ松重豊が悪い。

「妹さえいればいい」登場のベルギービールとかが美味しそうだったのでまとめてみた

妹さえいればいい。 (ガガガ文庫)

妹さえいればいい。 (ガガガ文庫)

「妹さえいればいい」とは?

僕は友達が少ない」の平坂読先生がガガガ文庫で書いている新しいシリーズ「妹さえいればいい」。通称「いれば」*1という本作品は、ライトノベル作家が抱える同僚や作品執筆に対する葛藤などをテーマに、ライトノベルライクに登場人物が暴れ回るという内容で、劇中でTRPGのプレーが始まったりして平坂読作品が好きなら買って損はナシというシリーズ。「僕は友達が少ない」の最終巻が仕方ないとは言え物足りなかった派としては、刊行ペースも安定して痛快な「読節」がこうしてまた読めるのは嬉しい限りだ。
さて、作中で主人公・羽島伊月たちが送るラノベ作家ライフに登場する現実のアイテムたちが非常に魅力的なので、本記事では「妹さえいればいい」1巻と2巻に登場するベルギービールボードゲームなどを紹介していこうと思う。

作中登場アイテム一覧

ベルギービール

グーデンカロルスのトリプルとクリスマス

1巻P59、不破春斗の登場シーンで春斗が伊月の部屋に持ってきたベルギービール。クリスマスの方はAmazonになかった。

やわらかに泡立つ濃褐色の液体がグラスに満ち、ハーブとスパイスの香りが部屋に立ちこめる。
(1巻P61より)

数多く加えられたハーブとスパイスの華やかな香りが鼻孔をくすぐり、濃厚な甘みが口の中に広がったそのあとを心地よい複雑な苦味が追いかけてくる。
グーデンカロルス・クリスマスのアルコール度数は10.5%と、日本の一般的なビールの2倍ほどもあるのだが、それを感じさせない飲みやすさでついゴクゴク飲んでしまう。
(1巻P64より)

ウィンテルコニンクスケ

【クリスマス限定ビール】ウィンテルコニンクスケ:ベルギービールJapan
1巻P158、バレンタインデーで春斗と伊月が酒盛りを始めようとしたそこへカニ公がやってきて、ボードゲームドミニオンで遊びながら伊月の部屋の冷蔵庫から呼び出されたビール。作中では触れられていないが、これも恐らく春斗が持ってきたものだろう。

リンデマンス・フランボワーズ

2巻P20、伊月の部屋でみゃーとカニ公がガイスターをやってるところに、仕事をしていた春斗が一段落ついたと言ってゲームに混ざろうとする際に冷蔵庫の中から取り出されたビール。

ブルーセム・ビンク

ブルーセム・ビンク:ベルギービールJapanAmazon取り扱いなし)
2巻P162、花見にやってきた春斗が最初にクーラーボックスの中から取り出したビール。

ラベルには桜の枝にコミカルなタッチのミツバチが洋梨を運んでいるイラストが描かれており、そのイラストのとおり、春らしい華やかな味わいを生み出すために洋梨と蜂蜜が使われている。
ほのかな甘みとスッキリとした苦みのバランスがよく、度数は約7度とそれなりに飲み応えもあり、花見にはピッタリのベルギービールである。
(2巻P162~163より)

グーデンカロルス・キュヴェ・ヴァン・ド・ケイゼル・レッド

グーデン カロルス キュヴェ ヴァン ド ケイゼル ブルー:ベルギービールJapanAmazon取り扱いなし)
2巻P228、春斗の「絶界の精霊騎士」のアニメ放映を伊月の部屋メンバーで待ちわびるおめでたいムードで開けたビール。

ホップの上品な苦みと柑橘類を思わせる爽やかな甘さが共存し、10%という高いアルコール度数をまるで感じさせない飲み心地でありながら、下の上で転がせば多数のハーブとスパイスの織りなす複雑な味わいもたっぷり感じられる。
(2巻P228より)

国内産ビール

バレンタインビール

1巻P152、バレンタインデーに伊月の部屋に訪れた春斗が持ってきたビール。

オーストリアビール

エーデルワイス・スノーフレッシュ

2巻P156、仕事終わりに伊月が冷蔵庫から取り出したビール。じっくり味わう度数が高めのタイプではなく、ぐいぐい飲めるサッパリしたやつ、とのこと。

苦味があまりなく非常にすっきりした味わいの、オーストリア製の白ビールである。
瓶のフタを開け、少し濁った薄い小麦色の液体をゆっくりグラスに注ぐと、アルペン・ハープの華やかな香りが周囲に立ちこめる。
(2巻P157より)

沖縄の食品

ハイビスカスエキス

1巻P104、伊月・みゃー・カニ公の3人で沖縄旅行へ行った日の夕食で出てきたハイビスカスビールを作るためにビールに混ぜているというエキス。

ビールにハイビスカスエキスを混ぜたもの。ほのかに甘酸っぱく非常に爽やかな味わいで、特に暑いときに飲むと最高に美味しい。ハイビスカスエキスはネット通販でも購入できるので自宅で楽しむことも可能。混ぜるビールはスッキリとした味わいのものがよく、オリオンビール
または白ビールが特に相性がよい
(1巻P104より)

南国チューハイ、サザンスター、スペシャルエックス

1巻P109、伊月が沖縄のホテルで仕事を始めると、みゃーがホテルの部屋にコンビニで買ったお酒を持って訪ねてきて、サシ飲みを申し出る場面で出てきたお酒たち。

ルートビア

1巻P121、沖縄旅行3日目の夕食でカニ公が気に入って5杯おかわりしてお腹を壊して飛行機に乗り遅れそうになってしまったルートビア

A&W ルートビア 355ML × 24缶

A&W ルートビア 355ML × 24缶

チラガー

オキハム 味付チラガー

オキハム 味付チラガー

1巻P144、伊月の部屋に家事をしに来た千尋に見せられた沖縄みやげの豚の面皮。北海道土産のカニと合わせて、千尋は以下の品を作る。

  • レタスとトマトとスライスしたチラガー、カニの足を贅沢に使ったポン酢サラダ
  • カニの身と細かく刻んだチラガーの春巻き&生春巻き(伊月が南北春巻きと命名)
  • カニとチラガーの煮凝り
  • カニとチラガーの炒飯

ボードゲーム

モテねば。

モテねば。

モテねば。

1巻P82にて登場。伊月・春斗・カニ公の3人で「ウミガメのスープ」をプレーする前に、春斗に「ヤリチン王子」という蔑称がついてしまった由来となるエピソードの中で出てきたボードゲーム

「学園生活の中でどれだけ女子にモテるかを競う」という友情を全力でブチ壊しにかかるようなボードゲーム
(1巻P84より)

とのこと。

アグリコラ

アグリコラ:牧場の動物たち 日本語版

アグリコラ:牧場の動物たち 日本語版

1巻P126、伊月の部屋にぷりけつ先生が訪ねてきて、ジンベエザメと妹の企画をイラストにしてもらう前に2人でプレーしたボードゲーム

プレイヤーは農民となり、自分の運営する牧場の設備を充実させ、動物を増やしていく。計8ラウンドの間に牧場をより豊かにしたプレイヤーの勝利となる。
(1巻P126より)

ドミニオン

1巻P158、バレンタインデーで春斗と伊月が酒盛りを始めようとしたそこへカニ公がやってきて、3人で飲みながら(カニ公はルートビアボードゲームドミニオンで遊ぶ。

ドミニオン 日本語版

ドミニオン 日本語版

ガイスター

ガイスター

ガイスター

2巻P18、伊月の部屋でみゃーとカニ公がプレーしている幽霊のコマを取り合うゲーム。

ラブレター、シンデレラが多すぎる、海底探検、カルカソンヌ

ラブレター

ラブレター

シンデレラが多すぎる

シンデレラが多すぎる

カルカソンヌ

カルカソンヌ

2巻P20、伊月の部屋でみゃーとカニ公がガイスターをやってるところに、仕事をしていた春斗が一段落ついたと言ってゲームに混ざろうとする際に提案されたりした。

キャット&チョコレート

キャット&チョコレート/学園編

キャット&チョコレート/学園編

2巻P24、伊月の部屋でみゃー・カニ公・春斗がボードゲームをやっているところに、伊月が仕事の気分転換と称して混ざる時にプレーするゲーム。
学園などで巻き込まれる様々なトラブルを手持ちカードのアイテムを使って(ムリヤリ)解決するゲームで、みゃーがテロリストから逃げて体操着で跳び箱の中に隠れたりした(あくまでゲーム上)
他に日常編、幽霊屋敷編、ビジネス編、冠婚葬祭編などがある。
キャット&チョコレート 日常編

キャット&チョコレート 日常編

キャット&チョコレート/幽霊屋敷編

キャット&チョコレート/幽霊屋敷編

キャット&チョコレート/ビジネス編

キャット&チョコレート/ビジネス編

キャット&チョコレート/冠婚葬祭編

キャット&チョコレート/冠婚葬祭編

TRPGリプレイ本

1巻P201、伊月の部屋で春斗が「TRPGがやりたい」と発言した時に春斗が読んでいたリプレイ本。
ちなみに、平坂読先生は同じくグランクレストのリプレイ本にてプレイヤーとして出演している。

あとがき的なもの

ベルギービールがレアなのにどれも美味しそうで困る。近所のレア酒も置いてある酒屋さんでも見に行ってみようかな。
なんというか、モノを見渡しただけで全体的に「こんな学生時代を送りたかった」というアイテムで溢れているので、非常に目の毒である。ああ、目の毒だ、目の毒だ。

妹さえいればいい。2 (ガガガ文庫)

妹さえいればいい。2 (ガガガ文庫)

*1:「はがない」と対になるタイトルなんだけれど、平坂読先生曰く「偶然」とのこと

キャロットクラブ募集馬見学ツアー名物海鮮丼です

今年も海鮮丼の季節がやってきたようです。ご確認ください。

海鮮丼






海鮮丼ではないもの




「童貞を殺す服」のブランドを集めてみた

皆さんお好きですね、#童貞を殺す服。
各所で話題になっているみたいなので、知っている限りの「童貞を殺す服ブランド」を集めてみました。

Innocent World

まずは個人的に最強の童貞キラーだと思ってるInnocent World。カジュアル分は少なめなのでこれで街を歩いている人はあんまりいないゾ。オタクな童貞は同人イベントとか行くとお目にかかれる可能性が比較的高いけど、単価が高いのでホイホイ買える年齢層はというと……ゲフンゲフン。次へ行こうか。

innocent world - Google 検索
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Axes femme

みんなだいすきAxes femme腐女子御用達。服がかわいいから買い集めて、その服に似合うメイク、小物、靴は……? みたいなのは「女オタクの類型」として語られがち。
axes femme - Google 検索
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ちょっと前まではもうちょっと尖った感じの「童貞キラー」な服が多かったと思うんだけれど、最近は徐々にカジュアルな側に倒れてきていて「これもアクシーズなんだよ」「へ~意外~」みたいなトークも「ああ、最近のはそうね」みたいな感じになってしまっているのだろうか。上の画像検索でトップに引っかかるようなのはあまり見ないような。とはいえ、価格帯がInnocent Worldと比べると半分程度と手頃なため、十代から十代まで、カジュアルに倒れてきたということはなんだかんだ無難なカンジに仕上がるようになってきたということなので、手頃なテンプレとして魅力的なブランドだゾ。

ちょっと今バズってて良いサンプルがあまりなかった中で、一番童貞殺せそうなのをチョイスしてみた。

Secret Honey

カジュアル・ガーリーの中で童貞キラーといえばSecret Honeyだと思ってる。ディズニーコラボも多くて大学生くらいのリア充の子向けのブランドなんだけれど「どう考えても童貞を殺すためにデザインされている」としか思えない商品が結構混ざっている。
Secret Honey - Google 検索
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このあたりのブランドを選ぶ子は「服」以外の部分もしっかりしている印象も強く、鬼に金棒持たせたらそりゃ童貞は死ぬわ、という事象は多いのではないか。価格帯は非セール品で上下セットで1万でお釣りが来るくらいだが、ディズニーコレクションなんかは2万あたりまで跳ね上がるので「そういう商売」なのかも。

うむ。

Amavel

童貞殺す服専用ブランドみたいなところがあるのはAmavel。8割くらいは童貞を殺すために存在しているブランドだと思っている。おわかりいただけるだろうか。
Amavel - Google 検索
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おわかりいただけたと思う。
価格帯も非セールでワンピース1着7~8000円とSecret Honeyよりはややお求めやすい価格帯だが、リア充向きではなく「どこか夢見がちな女の子」という評価は免れないという覚悟が、着る際には求められる。心してお買い求めいただきたい。


BLUEROGUE

このあたりのブランドを出したら、今は亡きBLUEROGUEの名を上げておかねばならない。
BLUEROGUE - Google 検索
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なくなってしまったブランドなので、今手に入れるのであれば中古しかない。お値段は「結構手頃」だったんだけども「ドラえもんの道具を使ってパラメーターをパワーに振り切ってジャイアンを倒したものの、アホになりすぎて自宅まで帰れなくなったのび太君」という表現がピッタリなくらいに童貞を殺すデザインにパラメーターを振ってしまったが故か、ブランド自体がなくなってしまった。
その雄姿はちゃんとインターネットにアーカイブされている。合掌。


Ank Rouge

お亡くなりになったブランドはさておき、話を童貞殺しに戻そう。当然だが、10代に多い童貞を一番殺してきたのは同じくハイティーン向け色の強いAnk Rougeではないだろうか。
Ank Rouge - Google 検索
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価格帯も低いところに設定されていて、ファッションビルのセールに合わせてワンピースが1着3000円とかで投げ売りされる、まさに童貞殺しのバーゲンセールブランド。起用しているモデルが松岡里枝なため、どちらかというとリア充っぽくもあり夢見がち認定も避けやすい。ただし、商品点数も多く全部が全部童貞が殺せそうというわけではないため、Ank Rougeで殺傷力の高い服を買いたいのであれば店員さんに「すみません、童貞殺したいので殺せそうな服ありますか?」ときいたほうが早いかもしれない。



PUTUMAYO

パンク方面から堂々の童貞殺し宣言はPUTUMAYO。いやあ、やっぱり黒+チェックor黒+ストライプですわ。
PUTUMAYO 服 - Google 検索
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アニメとのコラボにも積極的で、童貞というよりは「オタクの童貞」に特化した殺人スキルを誇るのもPUTUMAYOの特徴だろうか。
PUTUMAYO×中二病でも恋がしたい!戀 スペシャルコラボ|プトマヨ|PUTUMAYO
SHOW BY ROCK!! × PUTUMAYO スペシャルコラボレーション|プトマヨ|PUTUMAYO
お値段は非セールでワンピース1着1.5万~2万円程度と、まあまあお高めもこのジャンルとしては手頃なラインか。あまりパンクパンクしてはいないものの、ここまで来ると「夢見がち」の誹りは甘んじて受ける覚悟がいる領域。


その他、殺せそうで殺せないブランド

殺そうと思うと意外と難しい

Emily Temple cute

Emily Temple cute - Google 検索
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可愛いんだけど、これで童貞を殴ると死ぬかと問われるとたぶん死なない。もっとカラーを抑えて、ウエストを絞る(絞っているように見える)デザインじゃないと鈍器力には変換されないかな。あと、オタクっぽくない。

E hyphen world gallery BonBon

E hyphen world gallery BonBon - Google 検索
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淡い配色とウエスト絞るようなデザインが多いのはオタク殺せそうなんだけど、この服に似合うコーディネートにすると髪型・メイク・小物などでオタク殺傷力が足りなくなってしまう、ということでこの位置に。

MILK

定番の童貞が死ぬやつ。ドル売り声優御用達ブランド。
MILK
だけんどもお値段お高め設定。ワンピース1着ン万単位。ただし、そんなに童貞殺す感じのばかりではなく、カジュアルいのも多め。

カジュアル度ほぼ皆無なブランドは童貞マーダーリストから除外しました

オマケ、童貞を殺す服を着ている声優

竹達彩奈

竹達彩奈 - Google 検索
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上坂すみれ

上坂すみれ - Google 検索
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まあ、アイドル声優は童貞を殺すのが商売なところはあり。

まとめ

発端となったNO.S PROJECTはリストから除外しました。あれがない、これがないなど抜け漏れあったり評価に反論有りな方もいると思いますが、そろそろ疲れたのでこのへんで。

追記

一部ツイートを削除しました。

7月14日

一部ツイートを削除しました。

LIZ LISA

ブコメでご指摘の「LIZ LISAがない」につきましては、姉妹ブランドのTRALALAと併せて「入れようと思ってたんだけど」という感覚のまま抜け落ちていました。
LIZ LISA - Google 検索
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ここでお詫び致します。申し訳ありませんでした。ちなみにLIZ LISAの価格帯は安めで、非セールでワンピース1着7~8000円くらいの価格帯。


TRALALA

LIZ LISAの妹ブランド。LIZ買ってた層が上にシフトしていってしまったので、少し価格を抑えてもうちょっと若い子向けというコンセプト(たぶん)。この姉妹が抜け落ちていたのは、ふわっとしてストーンというイメージ(意訳)があって、童貞特有の空中戦というよりは「肉弾戦」という気がして。うーん、やっぱり「ぼくの考える最強の対童貞弾」とはズレがあることは否めないかな。



「童貞を殺す服」について

いわゆる「童貞を殺す」という概念は「実際の童貞」には言葉通りに作用するものではないと思うので、「リアルな童貞はこんな服で死なない!」と肩肘張らずに、ラノベの世界のような「ちょっとファンタジー」としてお楽しみいただければと思います。

童貞を殺す本

KERAでもいいんだけど、隔月刊の雑誌LARMEがオススメです

LARME(ラルム)016 2015年7月号

LARME(ラルム)016 2015年7月号

LARME(ラルム)015 2015年5月号

LARME(ラルム)015 2015年5月号

LARME(ラルム)014 2015年3月号

LARME(ラルム)014 2015年3月号

いわゆる「逆天井ポーカー」に対するりっきーのコメントがあまりにも残念だったので、勝手に書き換えてみた

りっきーからのコメントがあまりにもアレだったので、もう少しだけ誠意の感じられるコメントに書き換えてみた。

【ディレクターコメント】

まず初めに、今回の件でプレイヤーの皆様をお騒がせし、ご迷惑・ご心配をおかけしてしまったことを心よりお詫びいたします。大変申し訳ありませんでした。

対応については上記に記載されている通りですが、今回の件については対応に至るまでの経緯をディレクターである私自身の言葉で説明すべきであると考え、この場を借りてコメントさせていただきます。

プレイヤー皆様の状況を見て、アップデートが行われる前にもコメントを出せないかとタイミングを模索していましたが、時間が取れずアップデートと同時になってしまったことも、大変申し訳なく思っております。
(代筆者注※ 「状況」は「日々の広場への投稿の多さ」などと読み替えたいところだが、これ書くと広場への投稿を煽ることになるのでぼかした表現に留める)

私が最初に今回の件を知ることになったのは、○日にスタッフから状況の報告を受けた際のことです。
ディレクターの私が口にして良い言葉ではありませんが、私自身カジノの仕様を十分に把握しておらず、このような問題が起こるというのではないかという考えに至ることができていませんでした。
すぐに状況を調査して対応を協議した結果、以下の2つの結論となりました。

1.「損をした際の救済システムを利用して儲けることができる」という仕様は、ゲームデザインとして変えるべきである。
2.どんな遊び方をしていてもカジノレイドの発生については 「誰もが均等にチャンスを得られるべき」である。

これらの結論から、カジノレイドの発生条件を「シンプルな抽選のみ」とし、それに伴って「カジノレイドの発生確率を大幅にアップ」させることにしました。

今回の仕様変更は、予定されているシステムアップデートスケジュールの中に押し込めているため検証時間を十分に取ることができず、条件や数値については暫定的なものとなっております。ゲームバランスに大きく影響が出るようでしたら、事前に告知を行った上で再度調整を入れさせていただきます。
急な要件増に対応していただいた開発メンバーの方々には、非常に感謝しております。

今回の件は、ディレクターの私が仕様を十分に把握していなかったことが原因で起きた問題だと認識しており、自身の力量不足を痛感しております。現時点で実装されている可能な限りすべての仕様の再調査を行い、問題がありそうな部分については検証や不正利用をされていないかのチェックを実施する予定です。また、今後の再発防止のために、仕様についてのチェック体制の強化、及び発覚時の緊急対応方針・方法などの見直しをいたします。

最後に改めて、プレイヤーの皆様にご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。申し訳ありませんでした。

今後ともドラゴンクエストXをよろしくお願いいたします。

個別添削

まずは今回の件で皆さんをお騒がせしてしまったことを お詫びしたいです。大変申し訳ありませんでした!

なぜ「!」を使ったのでしょうか。ふざけてるいるのですか?

ユーザーに近い目線のディレクターというのは好感が持てるところだと思いますし、それでキャッチしているモノもあるのでしょうが、カジノポーカーの件の謝罪コメントでそれやったらダメでしょう。責任ある立場の人間としてのメッセージなのに、友達感覚で言葉選んだら言葉に重みがなくなりますよ。

謝罪コメントなんですよ? 新卒して間もない営業さんなのでしょうか? ビジネスマナー講習会にでも行ってきましょう。やり直し。

対応については上記に記載されているとおりですが 今回の件についてコメントをさせていただく場をいただけたので 対応に至るまでの状況を僕の気持ちの部分も含めて できる限り詳しくお伝えしたいと思います。

(みなさんの状況をみて 中間でもコメントをしたかったのですが その時間がとれず申し訳なくおもっております…)

「コメントさせていただく場をいただけた」 → 「いただく」は謙譲語なので、「場をいただく」だと顧客に向けてのコメントなのに場を作ったスタッフにへりくだっていることになります。細かいこと言うと「いただく場をいただけた」も変ですね。やり直し。

まずスタッフから状況を知らされた時に最初に驚きました。
僕の力量不足からくる部分ですが 仕組みを十分に認知できておらず カジノがオープンしてから 一年以上が経過したタイミングでこのような状況になることは 正直まったく予測できておりませんでした。

まず、どのタイミングで状況を把握したのか書きましょう。何月何日か書くのが難しければ、だいたいで構いません。

ディレクターが全部の仕様を把握している必要はありませんが「こんな仕様知りませんでした」は対外的に口に出して良いものではありません。「仕様を把握していた・考えた担当者がいるのにそいつが問題と認識していなかった」と部下に責任を押し付けているだけであり、最悪のコメントです。やり直し。

担当者に状況を調査してもらい 次にどう対応するべきかについての検討を開始しました。
緊急事態ということで関係スタッフにすぐに僕のブースに集まっていただき 対応策について話し合いを行いました。

担当者に調査してもらった「状況」を、ここで具体的に説明してください。「仕様としてどうであったのか」だけでなく「実際にどういうことが起きたのか」をちゃんとディレクターの言葉で説明しましょう。

「緊急事態」という言葉を使うほどの「状況」なのであればカジノは一時的にでも閉鎖すべきであったのでは?

「僕のブース」みたいな表現も書かないほうが良いでしょう。ユーザーが知りたいのは「そういう経緯」じゃないんですよ。やり直し。

そして 僕としては以下の2つの結論を出しました。

「僕として」じゃなくて、ちゃんとチームとして結論出してください。独断で仕事してるんですか? やり直し。

1.「全員で損をすると儲かる」という状況は ゲームデザインとして変えるべきである。
2.どんな遊び方をしていてもカジノレイドの発生については 「誰もが均等にチャンスを得られるべき」である。

なぜこの結論をカジノ実装前に出すことができなかったか説明しましょう。問題が起きてから考えるのであれば、ディレクターがいる意味ありませんよね。
いわゆる「逆天井」は、全員が損する必要はなかったみたいでしたよ? ちゃんと状況把握してます? やり直し。

これらの結論から カジノレイドの発生条件を「シンプルな抽選のみ」とし それに伴って「カジノレイドの発生確率を大幅にアップ」させることにしました。

「『カジノレイドの発生確率を大幅にアップ』させる」理由についての説明がありません。やり直し。

正直 今回はプログラムが更新できるスケジュールから逆算して ほとんど時間が残されていなかったため スタッフからためらう声が上がるほど いつもより検証時間が取れなかった状況なのですが そうも言っていられない状態だと僕の方で判断したため 今回の条件と数値の変更を思い切って行うことにしました。

謝罪コメントは「時間がなかった」をアピールする場ではありません。品質の悪いプロダクトをリリースする言い訳を垂れ流さないようにしましょう。
謝罪コメントは「私の実績」をアピールする場ではありません。時間がない中で頑張ってくれたスタッフに対しての感謝の気持ちを忘れないようにしましょう。やり直し。

限られた時間内で試行錯誤をくり返しましたが 勝ちすぎたり負けすぎたりと著しくバランスを損なうようであれば また調整させていただく可能性もあるとは思います。

こんな文を読まされたところで、著しくバランスを損なう可能性のある仕様を時間がないからと公開するディレクターとしか取れないので、ユーザーとの信頼関係をないがしろにしないようにしましょう。やり直し。

もちろん その場合は事前に告知させていただきますので まずは現バージョンでの「カジノ」をお楽しみ頂けたらと思います。

現バージョンでの「カジノ」は既に皆様楽しんで「いた」はずですので、この言葉は不適切です。何を「まったく新しいカジノ」みたいなこと言ってるんですか。

総評

「仕様自体が不具合であったかのような表現」や「修正した」みたいな言い回しがなくなるように徹底されており、このあたりは「バグじゃない」から「ペナルティは課さない」という方針に疑いを持たせないようにしていて素晴らしい*1と思います。基本全部やり直しですが。

開発・運営だより -第20号- (2014/5/16 更新) では

そのコンテンツは 2.2[前期] を目標として 開発を進めてまいりましたが 十分な品質でのご提供が難しいと判断し 2.2[後期] でのリリースとしました。

ディレクターとして苦渋の決断ではありましたが 納得のいかない形でリリースすることは お客様にご迷惑をおかけする結果にしかならないと 判断しましたので どうか今しばらくお時間をいただければと思います。

と言っているのに、今回は暫定の仕様や数値で出すのは、方針に一貫性がないと受け取れますし、プレイヤーとの信頼関係を大きく傷つけるものであると感じます。

謝罪の言葉に真摯さが感じられず、また「自分は知らなかった、担当者が勝手に仕様を決めてリリースした」みたいな言葉はプロダクトの顔として世に出ている人間としては最低の言い訳なので、慎むべきでしょう。

時間がなかったから暫定的な措置でバランス調整が不完全ですという予防線も、プロダクトの責任者としては0点です。ユーザーとの信頼関係は大切にしましょう。

具体的な数字が一切出ていないのも気になりますね。書けない数字でも出てきちゃうのでしょうかと勘繰られますよ。

顛末を書いた後には再発防止策を併せて書きましょう。「どのように繰り返さないか」は顧客との信頼関係を深める第一歩です。

最後は必ず謝罪文で締めくくりましょう。

このあたり、だいたい前任のディレクターの藤澤氏がお手本になるコメントの出し方をしているので、是非とも参考にしていただきたいですね。

名声値の修正に関するおしらせ (2012/09/06)


朝5時まで仕事してて眠いからといって、こんな適当でユーザーとの信頼関係を傷つける文章を公開していいものなのですかね。

私からは以上です。

*1:クソだと

調理職人SSを獲得

調理職人SSを獲得!

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ほとんどが「ギルド依頼品を作って★2以上ができたらバザーに流す」というやり方で評判上げてきたけれど、レベルが上がって調理に慣れてくると高レベル料理でも★2以上を狙えるようになるので、評判もコツコツためていくことができる。★2でトントンくらいで作りやすいのは「かいしんバーガー」で、焼ける箇所が3つしかないので★3も結構な割合でできる。(★3出せたら利益1万G程度)

「調理はギルド依頼品ですら赤字」という人もいるけれど、「しっぱい」にならない限りは微妙な損にしかならないのでローリスクでリターン狙えるんだよねぇ。調子良い時はポンポンとかいしんバーガーの★3出せたりするので、結構な利益を調理職人で出せてると思うんだけれど。

ちなみに愛用のフライパンは超フライパン★1で、これで毎日ギルド依頼品を自宅で調理してる。調理で体力アップしてもあまり意味ない気がするから、奇跡あまり欲しくないのよね。バトルステーキ作るときに火力強化ターンをやりすごせる、というメリットはあるのかな?

Lv80装備をやればいい装備生産と違って、調理は評判が上がるスピードがゆるいからSSSまでは長そう。

今週の輝石ガチャ(2014年9月21日週)

  • 輝石のベルト+3
    • 光の呪文の攻撃ダメージ +8.0%
    • 攻撃時 3.5%でぶきみなひかり
    • しゅび力 +14
  • 輝石のベルト+3
    • ドラゴン系にダメージ +4.0%
    • ふっとびガード +8.0%
    • 眠りガード +8.0%
  • 他は燃料

迷宮挑戦7回、天箱1、竜箱2、金箱3で上のは天箱から入手。光の呪文ダメージアップは魔法・賢者・フォンデュで使えるので良いの引きましたわ。守備力が上がるのもコロシアム的にはプラス。

下のベルトは対ヒドラ用で一応保管。ふっとびガードは今のところベルトからのみ? ヒドラは野良持ち寄りで武闘家とかで参加してるので、ふっとびガードは一度試してみたい。

アナザー13以外はブーメランレンジャーで行けそうなので、特訓がたまって良い感じ。レンジャー終わったら次は同じくブーメラン使える道具かな。姫様の耐性弱化からのフローズンバードが一撃1500とか入るので、結構討伐スピードも担保できる。回復もホイミスライムと姫様のコンビなら結構なんとかなる。道中も複数敵ならデュアルカッターがダメージ出るし。

獲得カードが、アトラス強・アトラス強・ガイア・ヒドラヒドラなので、また持ち寄り生活が始まる……